Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'refine'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций




Фильтр по количеству...

Найдено 2 результата

  1. ATK refine

    Всем доброго времени суток. Подскажите каким образом можно изменить атаку которая даётся при ТОЧКЕ оружия. К примеру оружие 4 лвла при заточке на +100 даёт +1240 АТК. И почему нету существенной разницы в уроне. К примеру если взять 2 инфильтратора , 1 из них будет +100 , урон с соников практически идентичный....разница совсем не велика. 
  2. [NPC] Случайная заточка v1.02 Вступление Выполнено по просьбе пользователя форума в этой теме. Описание Случайная заточка предметов из указанного списка с шансом сломать вещь (вещь ломается, а не удаляется навсегда, но если нужно, то можно удалить пару строк и предмет будет исчезать навсегда). Скачать Готовый NPC: nt_randomrefine.txt v1.02 Настройка Все настройки прописываются в OnInit, разрешённые предметы прописывать в : setarray .allowed[0],1163,2280; Прописан клеймор и саккат, если первым числом идёт 0, то будут допустимы все предметы. В будущем возможно добавление и списка deny предметов. Цены на заточку: setarray .price[0],5000,5000,10000,15000,25000,50000; Самая первая цена - для бронек, шапок и акссесуаров (у них всегда уровень 0). Шанс поломать предмет: set .breakrate, 30; от 0 до 100 (моё личное мнение: идеально всё-таки 50 и выше). Для совместимости со старыми версиями афины и eA-Mod добавлены закомментированные строчки, искать в файле два места по: // oldversion compatibility Комментируем и снимаем блоки комментариев по необходимости.