-
Объявления
-
Новый список серверов 11/17/2016
-
Поиск по сайту
Результаты поиска по тегам 'ragnarok'.
Найдено 11 результатов
-
Оговорка: "Я тут в первый раз" и тут это мой первый пост. Простите, если что-то не по правилам форума (страницы с правилами не существует). Добрый день, сообщество eA! Мы – два энтузиаста, работающие над проектом RagnaToS, решили обратиться к русскоязычному сообществу RO за помощью, поддержкой и, возможно, в поисках сотрудничества. Немного о RagnaToS Идея данного проекта родилась под вдохновением Tree of Savior - «духовного наследника RO». В частности это графика и иллюстрации игры. Мы решили перенести часть этой красоты в старую добрую РО. На данный момент такие планы: Изменить внешний вид классов Сделать спрайты более детализированными Сгладить анимацию персонажей посредством увеличения кадров до 30-ти Заменить спрайты основных нпц на HD-спрайты Возможно, заменить некоторых мобов на 3D Возможно, заменить некоторые элементы окружения на локациях Примерный результат того, к чему мы стремимся: На данном этапе мы планируем привлечь скриптера для решения некоторых проблем, о которых я расскажу позже. А пока нам важно выслушать ваше мнение по поводу данного проекта. Будет ли интересен такой подход к РО? С какими подводными камнями предстоит столкнуться при использовании больших файлов спрайтов и фреймрейта в 30 кадров? Также отвечу на ваши вопросы. Спасибо.
- 37 ответов
-
1
-
- ragnarok online
- tree of savior
- (и ещё 1)
-
Проблема Решена!
-
Немного обновил топ. Старый убрал в коробку. https://top.dsro.ru/ Добавляйтесь. Старые севера переносить не стал, так как половина мертвые. Да и регистрироваться надо
- 1 ответ
-
2
-
- список серверов
- топ серверов
- (и ещё 1)
-
Название: PvP Rating + php Добавил: Kubix Добавлен: 06 May 2015 Категория: Web SQL PvP Рейтинг с анонсами, звуками и системой дивизионов из League of Legends + PHP скрипт для FluxCP Ничего не понимаю в PHP, делал для себя=) Как выглядит? При первом входе в игру требуется записать персонажа в таблицу: query_sql "INSERT INTO `pk_rating` (`char_id`,`kill_count`,`die_count`,`score`,`league`) VALUES ('"+strcharinfo(0)+"', '0', '0', '0','unranked')"; Старую тему удалил. Нажмите здесь, чтобы скачать файл
-
Продам Зени Ragnarok Online 2 сервер Odin (Америка) 1000 зени = 400 руб. для связи Номер ICQ: 686753531 или [email protected]
- 10 ответов
-
-1
-
-
Зени Ragnarok Online 2
-
-
Здравствуйте ребятки, не совсем на том форуме но все же.. может помнит кто еще, вообщем скачал кору, к серверу подключается но вот когда выбираешь сервер IP другой. А именно 127.0.0.1 вместо того по которому он должен был бы быть. Все показано на картинке ниже.. Если кто может помочь буду очень благодарен!
-
Продается готовый сервер MythRO Сайт на движке FluxCP+автодонат Robokassa: http://mythro.net Хостинг сайта: http://mchost.ru Хостинг сервера: http://lepus.su + ispmanager (Оплачено до: 2014-06-22) Конфигурация оборудования: CPU 3400Mhz RAM 2600Mb SWAP 1024Mb HDD 20Gb Защита: Harmony лицензия Клиент: 2010-07-30aRagexeRE + LGP +CN Моды: eAmod (лицензия с аккаунтом для обновлений) LGP (Аналог РСХ) Расы с бонусами + палитры Kamishi Цветные ники @autostore, @spb Особенности: Основная часть NPC переведена полностью на ру/англ язык. Также сервер полностью сбалансирован в плане скиллов и вещей и имеется много кастома. Эмулятор содержит в себе очень много изменений, в том числе и своих. Баги отсутствуют. На форуме остались все необходимые гайды, ничего дописывать больше не надо. Продаю в связи с тем, что сейчас срочно понадобились деньги и времени на рошку уже нету. Готов отдать всё это за небольшую сумму. При покупке вы получаете все необходимое и как полагается (доступы, консультация и т.д.). Возможна предоплата 50%. Стоимость проекта: 600$ 480$ (16000 руб.) Контакты: SKYPE: deadlyshadow_666 ICQ: 619-833-663
-
Помогите найти exe к этой Афине Проблема вот в чём Вот client.conf если нужен // ______ __ __ // /\ _ \/\ \__/\ \ // __\ \ \L\ \ \ ,_\ \ \___ __ ___ __ // /'__`\ \ __ \ \ \/\ \ _ `\ /'__`\/' _ `\ /'__`\ ///\ __/\ \ \/\ \ \ \_\ \ \ \ \/\ __//\ \/\ \/\ \L\.\_ //\ \____\\ \_\ \_\ \__\\ \_\ \_\ \____\ \_\ \_\ \__/.\_\ // \/____/ \/_/\/_/\/__/ \/_/\/_/\/____/\/_/\/_/\/__/\/_/ // _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ // / \ / \ / \ / \ / \ / \ / \ / \ / \ / \ / \ / \ / \ //( e | n | g | l | i | s | h ) ( A | t | h | e | n | a ) // \_/ \_/ \_/ \_/ \_/ \_/ \_/ \_/ \_/ \_/ \_/ \_/ \_/ // //-------------------------------------------------------------- // eAthena Battle Configuration File // Originally Translated by Peter Kieser <[email protected]> // Made in to plainer English by Ancyker //-------------------------------------------------------------- // Note 1: Value is a config switch (on/off, yes/no or 1/0) // Note 2: Value is in percents (100 means 100%) // Note 3: Value is a bit field. If no description is given, // assume unit types (1: Pc, 2: Mob, 4: Pet, 8: Homun, 16: Mercenary) //-------------------------------------------------------------- // Set here which client version do you accept. Add all values of clients: // Clients older than accepted versions, and versions not set to 'accepted' // here will be rejected when logging in // 0x00001: Clients older than 2004-09-06aSakray (packet versions 5-9) // 0x00002: 2004-09-06aSakexe (version 10) // 0x00004: 2004-09-20aSakexe (version 11) // 0x00008: 2004-10-05aSakexe (version 12) // 0x00010: 2004-10-25aSakexe (version 13) // 0x00020: 2004-11-29aSakexe (version 14) // 0x00040: 2005-01-10bSakexe (version 15) // 0x00080: 2005-05-09aSakexe (version 16) // 0x00100: 2005-06-28aSakexe (version 17) // 0x00200: 2005-07-18aSakexe (version 18) // 0x00400: 2005-07-19bSakexe (version 19) // 0x00800: 2006-03-27aSakexe (version 20) // 0x01000: 2007-01-08aSakexe (version 21) // 0x02000: 2007-02-12aSakexe (version 22) // 0x04000: 2008-09-10aSakexe (version 23) // 0x08000: 2008-08-27aRagexeRE (version 24) // 0x10000: 2008-09-10aRagexeRE (version 25) // default value: 0xFFFFF (all clients) packet_ver_flag: 0xFFFFF // Minimum delay between whisper/global/party/guild messages (in ms) // Messages that break this threshold are silently omitted. min_chat_delay: 0 // valid range of dye's and styles on the client min_hair_style: 0 max_hair_style: 27 min_hair_color: 0 max_hair_color: 251 min_cloth_color: 0 max_cloth_color: 752 // When set to yes, the damage field in packets sent from woe maps will be set // to -1, making it impossible for GMs, Bots and Hexed clients to know the // actual damage caused by attacks. (Note 1) hide_woe_damage: no // "hair style" number that identifies pet. // NOTE: The client uses the "hair style" field in the mob packet to tell them apart from mobs. // This value is always higher than the max hair-style available in said client. // Known values to work (all 2005 clients): // older sakexes: 20 // sakexe 0614: 24 // sakexe 0628 (and later): 100 pet_hair_style: 100 // Visible area size (how many squares away from a player can they see) area_size: 14 // Maximum allowed 'level' value that can be sent in unit packets. // Use together with the aura_lv setting to tell when exactly to show the aura. // NOTE: You also need to adjust the client if you want this to work. // NOTE: Default is 99. Values above 127 will probably behave incorrectly. // NOTE: If you don't know what this does, don't change it!!! max_lv: 99 // Level required to display an aura. // NOTE: This assumes that sending max_lv to the client will display the aura. // NOTE: aura_lv must not be less than max_lv. // Example: If max_lv is 99 and aura_lv is 150, characters with level 99~149 // will be sent as being all level 98, and only characters with level // 150 or more will be reported as having level 99 and show an aura. aura_lv: 99 // Units types affected by max_lv and aura_lv settings. (Note 3) // Note: If an unit type, which normally does not show an aura, is // set it will obtain an aura when it meets the level requirement. // Default: 0 (none) client_limit_unit_lv: 0 // Will tuxedo and wedding dresses be shown when worn? (Note 1) wedding_modifydisplay: no // Save Clothes color. (This will degrade performance) (Note 1) save_clothcolor: yes // Do not display cloth colors for the wedding class? // Note: Both save_clothcolor and wedding_modifydisplay have to be enabled // for this option to take effect. Set this to yes if your cloth palettes // pack doesn't has wedding palettes (or has less than the other jobs) wedding_ignorepalette: no // Do not display cloth colors for the Xmas class? // Set this to yes if your cloth palettes pack doesn't has Xmas palettes (or has less than the other jobs) xmas_ignorepalette: no // Do not display cloth colors for the Summer class? // Set this to yes if your cloth palettes pack doesn't has Summer palettes (or has less than the other jobs) summer_ignorepalette: no // Set this to 1 if your clients have langtype problems and can't display motd properly motd_type: 0 // Show eAthena version to users when the login? display_version: no // When affected with the "Hallucination" status effect, send the effect to client? (Note 1) // Note: Set to 'no' if the client lags due to the "Wavy" screen effect. display_hallucination: no // Set this to 1 if your client supports status change timers and you want to use them // Clients from 2009 onward support this display_status_timers: yes // Randomizes the dice emoticon server-side, to prevent clients from forging // packets for the desired number. (Note 1) client_reshuffle_dice: no // Sorts the character and guild storage before it is sent to the client. // Official servers do not sort storage. (Note 1) // NOTE: Enabling this option degrades performance. client_sort_storage: no