E r a

подскажите с ехе для eathena

43 сообщения в этой теме

37 минуты назад, Kreol89 сказал:

У меня так каст выключен. Бесит меня отсутствие инстанта.
Надеюсь понятно, что строчку #define RENEWAL_STAT  надо закоментить?

 

Не читает текстуры? Какие? Или я что-то в теме пропустил?

не работает(((

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Ммм... Должно... Скинь свой файл renewal.h

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
1 минуту назад, Kreol89 сказал:

Ммм... Должно... Скинь свой файл renewal.h

 

renewal.h

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Не напрямую, тут с этим проблемы.
Через яндексдиск например

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
3 минуты назад, Kreol89 сказал:

Ммм... Должно... Скинь свой файл renewal.h

// Copyright (c) rAthena Dev Teams - Licensed under GNU GPL
// For more information, see LICENCE in the main folder
#ifndef _CONFIG_RENEWAL_H_
#define _CONFIG_RENEWAL_H_

//quick option to disable all renewal option, used by ./configure
//#define PRERE
#ifndef PRERE
/**
 * rAthena configuration file (http://rathena.org)
 * For detailed guidance on these check http://rathena.org/wiki/SRC/config/
 **/


/**
 * @INFO: This file holds general-purpose renewal settings, for class-specific ones check /src/config/classes folder
 **/

/// Game renewal server mode
/// (disable by commenting the line)
///
/// Leave this line to enable renewal specific support such as renewal formulas
#define RENEWAL

/// Renewal cast time
/// (disable by commenting the line)
///
/// Leave this line to enable renewal casting time algorithms and enable fixed cast bonuses.
/// See also default_fixed_castrate in conf/battle/skill.conf for default fixed cast time (default is 20%).
/// Cast time is altered be 2 portion, Variable Cast Time (VCT) and Fixed Cast Time (FCT).
/// By default FCT is 20% of VCT (some skills aren't)
/// - VCT is decreased by DEX * 2 + INT.
/// - FCT is NOT reduced by stats, reduced by equips or buffs.
/// Example:
///  On a skill whos cast time is 10s, only 8s may be reduced. the other 2s are part of a FCT
//#define RENEWAL_CAST

/// Renewal drop rate algorithms
/// (disable by commenting the line)
///
/// Leave this line to enable renewal item drop rate algorithms
/// While enabled a special modified based on the difference between the player and monster level is applied
/// Based on the http://irowiki.org/wiki/Drop_System#Level_Factor table
#define RENEWAL_DROP

/// Renewal exp rate algorithms
/// (disable by commenting the line)
///
/// Leave this line to enable renewal item exp rate algorithms
/// While enabled a special modified based on the difference between the player and monster level is applied
#define RENEWAL_EXP

/// Renewal level modifier on damage
/// (disable by commenting the line)
///
// Leave this line to enable renewal base level modifier on skill damage (selected skills only)
#define RENEWAL_LVDMG

/// Renewal ASPD [malufett]
/// (disable by commenting the line)
///
/// Leave this line to enable renewal ASPD
/// - shield penalty is applied
/// - AGI has a greater factor in ASPD increase
/// - there is a change in how skills/items give ASPD
/// - some skill/item ASPD bonuses won't stack
//#define RENEWAL_ASPD

/// Renewal stat calculations
/// (disable by commenting the line)
///
/// Leave this line to enable renewal calculation for increasing status/parameter points
//#define RENEWAL_STAT

#endif

#endif // _CONFIG_RENEWAL_H_
 

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
2 минуты назад, E r a сказал:

// Copyright (c) rAthena Dev Teams - Licensed under GNU GPL
// For more information, see LICENCE in the main folder
#ifndef _CONFIG_RENEWAL_H_
#define _CONFIG_RENEWAL_H_

//quick option to disable all renewal option, used by ./configure
//#define RE
#ifndef RE
/**
 * rAthena configuration file (http://rathena.org)
 * For detailed guidance on these check http://rathena.org/wiki/SRC/config/
 **/


/**
 * @INFO: This file holds general-purpose renewal settings, for class-specific ones check /src/config/classes folder
 **/

/// Game renewal server mode
/// (disable by commenting the line)
///
/// Leave this line to enable renewal specific support such as renewal formulas
#define RENEWAL

/// Renewal cast time
/// (disable by commenting the line)
///
/// Leave this line to enable renewal casting time algorithms and enable fixed cast bonuses.
/// See also default_fixed_castrate in conf/battle/skill.conf for default fixed cast time (default is 20%).
/// Cast time is altered be 2 portion, Variable Cast Time (VCT) and Fixed Cast Time (FCT).
/// By default FCT is 20% of VCT (some skills aren't)
/// - VCT is decreased by DEX * 2 + INT.
/// - FCT is NOT reduced by stats, reduced by equips or buffs.
/// Example:
///  On a skill whos cast time is 10s, only 8s may be reduced. the other 2s are part of a FCT
//#define RENEWAL_CAST

/// Renewal drop rate algorithms
/// (disable by commenting the line)
///
/// Leave this line to enable renewal item drop rate algorithms
/// While enabled a special modified based on the difference between the player and monster level is applied
/// Based on the http://irowiki.org/wiki/Drop_System#Level_Factor table
#define RENEWAL_DROP

/// Renewal exp rate algorithms
/// (disable by commenting the line)
///
/// Leave this line to enable renewal item exp rate algorithms
/// While enabled a special modified based on the difference between the player and monster level is applied
#define RENEWAL_EXP

/// Renewal level modifier on damage
/// (disable by commenting the line)
///
// Leave this line to enable renewal base level modifier on skill damage (selected skills only)
#define RENEWAL_LVDMG

/// Renewal ASPD [malufett]
/// (disable by commenting the line)
///
/// Leave this line to enable renewal ASPD
/// - shield penalty is applied
/// - AGI has a greater factor in ASPD increase
/// - there is a change in how skills/items give ASPD
/// - some skill/item ASPD bonuses won't stack
///#define RENEWAL_ASPD

/// Renewal stat calculations
/// (disable by commenting the line)
///
/// Leave this line to enable renewal calculation for increasing status/parameter points
///#define RENEWAL_STAT

#endif

#endif // _CONFIG_RENEWAL_H_
 

В цитате я поправил как должно быть, попробуй так.
И чем компилируешь?

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

студия 2010, если щас эта палочка все решит я буду в шоке

Изменено пользователем E r a
0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Одна палочка может решить многое (надеюсь это не очень пошло звучит)

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
Только что, Kreol89 сказал:

Одна палочка может решить многое (надеюсь это не очень пошло звучит)

не работает(

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Ммм... Должно... А формулы не ковыряли в исходниках?

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
11 минуту назад, Kreol89 сказал:

Ммм... Должно... А формулы не ковыряли в исходниках?

в общем ничего не работает, в renewal.h хоть все оключай толку никакого, я реально все отключила и в конце даже удалила renewal.h к черту, без изменений. а если отключить  PACKET_OBFUSCATION в src/config/core.h вообще не запускается

Изменено пользователем E r a
0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Чтобы запустилось надо еще //packet_keys_use: default отрубить

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
12 минуты назад, E r a сказал:

в общем ничего не работает, в renewal.h хоть все оключай толку никакого, а если отключить  PACKET_OBFUSCATION в src/config/core.h вообще не запускается

Необходимо пропатчить EXE - Disable Packet Encryption (Skip Packet Obfuscation)

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
3 минуты назад, Kreol89 сказал:

Чтобы запустилось надо еще //packet_keys_use: default отрубить

эммм... всмысле... как? а зачем? у меня там не дефаулт а

//packet_db_ver: 52
packet_db_ver: 52
packet_keys_use: 0x62C86D09,0x75944F17,0x112C133D

тоесть просто зделать //packet_keys_use: 0x62C86D09,0x75944F17,0x112C133D ?

Изменено пользователем E r a
0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
3 минуты назад, Sky сказал:

Необходимо пропатчить EXE - Disable Packet Encryption (Skip Packet Obfuscation)

щас попробую

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

да

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

сделала все как вы сказали. Все запускается но... антистатуса нет. у вас самих хоть так сделать получалось?)

Изменено пользователем E r a
0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Скажите ревизию rA или лучше выложите эмулятор.

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!


Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.


Войти сейчас