Temtaime

Пользователи
  • Публикации

    25
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя Temtaime

  1. Вышла новая v0.4.0 ! http://aesir.perfontain.ru/forum/topic/23-beta-v040/ Особая благодарность Tyrfing за новый скин. Спасибо всем за поддержку в этом году, мы сделали большой путь, обещаю, в 2018 Æsir станет ещё круче.
  2. Всем доброго времени суток! Уже чуть больше двух лет я работаю над написанием собственного клиента для RO. У меня получалось выделять проекту не так много времени, как хотелось, но сейчас он почти в играбельном состоянии. Какие же плюсы собственный клиент даёт? Ragnarok больше ничем не зависит от корейцев. Становится возможно реализовать любой функционал, который захотят игроки: добавлять уникальных 3D монстров, динамически генерируемые локации, абсолютно всё, что захочется. Клиент кроссплатформеннен: он может работать на Windows, Linux, Mac OS X, Android без необходимости в каких-либо эмуляторах. Благодаря использованию новых возможностей компьютерной графики, игровой клиент очень быстр, потребляет намного меньше ресурсов, обеспечивая при этром более качественную графику. Немного цифр: загрузка любой локации мгновенна(если точнее, то около 15 мс) - теперь при заходе в портал не нужно ждать, пока карта прогрузится.  Что же реализовано на данный момент? Динамические тени и освещение(прощайте странные разводы на земле!). Корректная отрисовка всех спрайтов и всех локаций(включая всю анимацию на локациях). Отрисовка большинства эффектов. Большая часть UI. Весь сетевой интерфейс. Из нереализованного: нет интерфейса скиллов, части UI и части игрового взаимодействия. Но все эти минусы в ближайшее время будут убраны. Я хотел бы найти тех, кому проект покажется интересным, потому что это единственный проект игрового клиента, который будет реально использоваться на игровом сервере с ненулевым онлайном. На развитие любого проекта требуются средства и другая помощь, поэтому если у вас есть желание и/или возможности - пишите в личку, либо в комментариях свои мысли. С уважением. А теперь, немного скриншотов:  
  3. Мы таки явились на свет! http://aesir.perfontain.ru/forum/topic/22-%C3%A6sir-open-sourced/
  4. Свершилось! Клиент в ближайшие дни будет выложен в опенсурс на гитхабе. Чтобы нас не нагнули корейцы, в ближайшее время я вытащу из клиента конвертер форматов оригинального RO в собственные форматы, после этого уже будет релиз.
  5. http://aesir.perfontain.ru/forum/topic/20-beta-v035/ Небольшая бета. Пофикшено несколько багов при загрузке RSM моделей.
  6. Спасибо за ошибку! Она незаметно просочилась в нашу жизнь. http://aesir.perfontain.ru/forum/topic/19-beta-v034/ Попробуйте и отпишитесь. Можете написать мне в скайп также: temtaime
  7. Новая бета ! http://aesir.perfontain.ru/forum/topic/18-beta-v033/ Теперь появилась поддержка геркулеса, а также увеличена скорость работы
  8. Я бы посоветовал обновить драйвера на последние. Отпишитесь, поможет ли. Многие современные игры работают только на x64 винде. Поддержку x86 организовать можно, но есть проблемы со стабильностью, иногда несовместимые с игрой. Я ещё займусь этим вопросом.
  9. http://aesir.perfontain.ru/forum/topic/17-beta-v032 Клиент теперь можно использовать для просмотра карт!
  10. Новая бета! Теперь с созданием персонажа. http://aesir.perfontain.ru/forum/topic/16-beta-v031/
  11. Всем привет! Наконец-то вышла новая бета v0.3.0. Главное нововведение - нпц-магазины! Больше информации http://aesir.perfontain.ru/forum/topic/15-beta-v030/
  12. Новая версия со складом кафры! Подробности: http://aesir.perfontain.ru/forum/topic/14-beta-v022/ Поддержи Æsir на Patreon, дав мне на кофе: больше кофиев, быстрее релизы!  https://www.patreon.com/temtaime
  13. Очень извиняюсь за задержку, повяз в заботал, но вышла новая версия! Из ключевых фишек - поддержка БМа, панельки скиллов, а также хоткеев! http://aesir.perfontain.ru/forum/topic/13-beta-v021/
  14. Оно с самого начала так умеет. Просто уберите все грф из списка в конфиге.
  15. Всем привет!Новая бета вышла: http://aesir.perfontain.ru/forum/index.php?/topic/10-beta-v020/Основные нововведения: эффекты скиллов на площадь, и, наконец, цифры урона.
  16. Видео будет в ближайшее время. Сервер уже работает, в ближайшее время напишу IP и остальную информацию А тем временем вышла новая версия! UTF8 стал кодировкой по-умолчанию, благо серверы её поддерживают без проблем. http://aesir.perfontain.ru/forum/index.php?/topic/8-beta-v011/  
  17. Я думал об этом, и да, это было бы круто, но в данный момент задача сделать играбельность клиента на уровне корейского.
  18. Привет всем!Я тут хочу переделать интерфейс, если здесь какой-нибудь рисовака заинтересованный в этом? Можно будет переработать и сделать лучше.Пишите мне.
  19. Доброго времени суток всем! Извиняюсь за дикую задержку, но в жизни что-то пошло не по плану, поэтому релизу пришлось задержаться. Первую бета-версию вы можете найти в итоге здесь! Доступна русская локализация, конечно же
  20.   Небольшая задержка, но проект в самое-самое ближайшее время выйдет в бета-тест. Допиливаю различные элементы интерфейса.
  21. Вообще, читается на русском довольно просто - "ас".
  22. Клиент обзавёлся названием - теперь оно зовётся Æsir. Также стало возможным поддержать разработку вот тут: https://www.patreon.com/temtaime
  23. Спасибо! Проект написан на собственном движке на OpenGL, ЯП - D.
  24. Да особо ничего с ними не будет. http://a-rei.ru/gBxj Фишка не только в тенях, но ещё и в том, что уникального можно ввести и/или изменить.
  25. Я всё ещё думаю над этим. Нет, пока - нет.