Milkshake

Проверенные
  • Публикации

    177
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя Milkshake

  1. От скуки решил освежить гайд по настройке эмулятора и связи с клиентом. Предисловие.     Success! Мы установили и запустили наш сервер! Загрузка и настройка клиента в следующем посте.        
  2. Одна проблема вытекает из другой. Ссылка на эмулятор содержит всегда самую актуальную версию, поэтому, возможно, там изменились цифры. Попробуйте поискать по  #define PACKETVER Без цифр (там будут другие, судя по всему).   Это примерно 67 строка в файле    
  3. RO:Zero

    Чёт странно, что ни одного треда не было об этом клиенте на форуме. Кто-то уже пользовался? Может, ещё и нашёл решение с langtype 14?   
  4. рандомайзер

    @ID = callfunc("F_Rand",19507,19509,xxx,xxx,итд); @Am = rand(1,100); getitem @itemIDfromList,@Am;     
  5. разрешение

    ты просто нуфаг 
  6. разрешение

    Я своё отадминил уже    да и форум уже полудохлый, как и игра. 
  7. разрешение

    В смысле, утонул?   ЗЫ. Да не дадут тебе модерку
  8. Официалка возвращается в Россию?

    Уровнял до 666 
  9. Скачай это Положи в корень клиента Удали папку data Пропиши скачанный GRF в data.ini под цифрой 0.
  10. Вопрос с exe файлом

    Кто-нибудь понял что он хочет?
  11. 1. Скачать чистый клиент 2. Пропатчить его 3. Скачать диффнутый ехе из гайда 4. iteminfo.lua засунуть в папку system 5. Скачать перевод и засунуть его в папку data Твоя ошибка говорит о том, что клиент не может найти файл iteminfo.lua. Значит его нет там, где он должен быть. А должен он быть в папке System
  12. Я уже писал как решить проблему корейского языка. Что касается ошибок
  13. Можно. Нужен белый ip или эмуляторы локалки(ну или сама локалка).
  14.   http://127.0.0.1/phpmyadmin/
  15. нубка спамит

    Чё там, всё, истерика началась у принцесски 
  16. нубка спамит

    Так это и не гайд был, а блог.
  17. Официалка возвращается в Россию?

    Минут 5 тупо читал батл-чат и орал  Типа, нет конкретного эпизода, получается.      Ну а так.. Если донат будет слишком бить по игровому процессу, то первая адекватная пиратка заберёт оттуда онлайн
  18. pk_mode 1 и pk_mode 0

    pk_mode применяется при старте мапсервера(потому что ему нужно увидеть мапфлаги) и не изменится с использованием @reloadbattleconf. Ему нужен @reloadscrpt.  Можно реализовать как-нибудь так - script DayNightPvP -1,{ OnInit: OnStart: if(gettime(GETTIME_HOUR) >= 12 && gettime(GETTIME_HOUR) < 23) { announce "Day",bc_all,0xEEEEEE; setbattleflag "pk_mode",0; atcommand "@reloadscript"; OnClock0000: donpcevent("DayNightPvP::OnStart"); end; } else if (gettime(GETTIME_HOUR) >= 0 && gettime(GETTIME_HOUR) < 12) { announce "Night",bc_all,0xEEEEEE; night; setbattleflag "pk_mode",1; atcommand "@reloadscript"; OnClock1200: donpcevent("DayNightPvP::OnStart"); end; } } Но в этом случае все МВП будут респавниться\все остальные скрипты перезагружаться каждые 12 часов(или с каждым использованием @reloadscript) т.е. их тоже надо будет редактировать.   Можешь ещё это попробовать: https://github.com/dastgir/HPM-Plugins/blob/master/src/plugins/%40pk.c
  19.   Возможно, не запустился apache. Проверь в файле  xampp-control.exe (лежит в папке установленного xampp) .  Если не загорается зелёным, то скорее всего, в роутере перекрыты необходимые порты и их нужно открыть. (в гайде указано, какие порты использует apache и mysql) Гуглишь в интернете что-то вроде "открыть порты роутер МОДЕЛЬ"
  20. По второму могу помочь на добровольной основе в свободное время. Но никаких дедлайнов и условий ессно. ПМ или телега @youre_doing_fine
  21. нубка спамит

    По поводу первого.. 7. Ну типа на хороших серверах онлайн под 700 человек на старте. Только потом начинается нытьё по какому-то поводу и все разбегаются т.к. админы собирают донаты и ничего не делают что бы исправить ситуацию. 12. У хабили точно была недавно, когда он свой блог вёл 15. Мне герк нравится, он функциональней. У нас серверы открывают 1.5 человека, поэтому энтузиастов особо не возникает. (однодневок в расчёт не беру) 17. И "последний" можно довести до стабильности. Вопрос в руках и времени     картинки под спойлером работают, но нужна магия. публикуешь пост - спойлер не открывается. жмёшь изменить->сохранить - спойлер открывается. 
  22. Для новых ревизий геркулеса лучше не использовать "доноры", т.к. может быть что этот клиент года так 2015го.  По поводу корейского языка Скачай это. И положи в корень клиента с заменой. В диффнутом варианте всё будет работать, но если диффать самостоятельно, то обязательно поставить галочку "read data folder first". По поводу непонятной таблички при входе на сервер. Проверь пункт, где настраивается mmo.h (обязательно скомпилировать после изменения)
  23. потихоньку продолжаю рубрику никому не нужных гайдов для Hercules В связи с тем, что в Hercules начиная с релиза 2018.03.11 изменилась структура mapcache, утилиты вроде WeeMapCache больше не работают и всё теперь хранится в отдельных файлах в папке \maps в корне эмулятора в формате map_name.mcache. В Hercules теперь лежит плагин mapcache, находится он в \src\plugin Но им пользоваться так же просто и я расскажу как. 1. Прежде всего нам нужно скомпилировать плагин. Делается это один раз и больше к этому пункту возвращаться не нужно. Для linux можно ограничиться командой:  make plugin.mapcache 2. Далее нам нужно прописать grf с файлами карты или директорию в \conf\grf_files.txt    пример для windows:  пример для linux:  3. (!!)Если вы хотите добавить новую карту, то обязательно пропишите её в db\map_index.txt и conf\map\maps.conf 4. Следующим шагом мы должны открыть командную строку в директории эмулятора. Для windows 8\10 (в корневой директории эмулятора):   5. Последовательно начинаем копировать следующие команды  ./map-server --load-plugin mapcache --help ./map-server --load-plugin mapcache --map map_name Где map_name - имя файла вашей карты, без расширения.     - В случае, если вы добавили новую карту, то в директории \maps появится файл map_name.mcache - Если вы меняли, скажем, пронтеру, то старый файл просто заменится новым.
  24. [ГАЙД] Mapcache для Hercules 2018.03.11+

    Понял принял. Добавил в шапку